编辑本段概述末影之眼(Eye of Ender)是游戏Minecraft中的一种物品。
末影之眼(Eye of Ender),繁体中文版称终界之眼是一个用于定位和启动末地传送门的可制造物品。它可以用来放入空末地传送门(未激活)
的末地传送门框架直到全部12个都被填充来激活末地传送门。另外通过按右键可将其扔出,可以用于帮助玩家寻找位于要塞的末地传送门框架的位置。
当被扔出时,它会朝最近的末地传送门框架的方向沿着斜上飞出15格,飞行时它会穿过任何方块,留下一条紫色颗粒状的光迹。它将悬浮在空中3秒,然后落在地上变成一个可拾取物品,或者裂成碎片而消失。如果它破裂的话,并不代表你在传送门附近。当在距离末地传送门20格之内被扔出时,它会直接朝末地传送门方向的地面飞出。
想去末地旅行的玩家最好制造超过12个的末影之眼,因为每个都有一定几率在用于定位要塞中的传送门之后消失掉,而启动末地传送门需要12个末影之眼。
编辑本段合成材料输出
烈焰粉+末影珍珠末影之眼
编辑本段作为合成材料材料输出
黑曜石+末影之眼末影箱
编辑本段历史末影之眼是在Beta 1.9 Pre-release 3中第一次作为物品被添加的,但没用任何用处。直到Beta 1.9 Pre-release 4中才可以用于填满末地传送门框架和导航至一个要塞。Jeb在他的网络直播上演示了这个物品的新用途。[1]可以看见图片中显示一个要塞中的末地传送门以及两个被填入末影之眼的末地传送门框架中。
最开始时,末影之眼在第三人称视角下或者在服务器中其它玩家看来异常的大,也出现过被翻转了90度拿在手中的情况。末影之眼在第三人称视角下较大
这是一个认为使用末影之眼在第三人称视角下看起来应该像挥舞工具一样的编程错误。糖也曾有过相同的问题。它们在Minecraft 1.0中已经被修复.
在较早版本的世界中,比如1.9 Pre-release 3之前,末影之眼可能误导你到一个完全不是要塞的位置。这个问题很可能是由于末影之眼是依靠世界生成器种子来定位要塞的,而在较早的版本同一个种子生成的世界不同。如果你在较早版本的世界中保存了一个末影之眼传送到的终点坐标然后用同一个种子生成一个新世界,你可以在那个版本的新世界中用这个坐标来找到一个要塞。
在 1.9 Pre-release 5中有一个漏洞,当末影之眼被扔出时,它会同时发出箭射出的声音和鸡蛋扔出的声音.
编辑本段你知道吗右键点击末影之眼将其扔出仅仅只在主世界中可用。而在下界,末地,和超平坦世界中什么都不会发生,因为那里没有要塞。
对于12w40a开始,由于超平坦世界里可以设定生成要塞,因此末影之眼可以在有要塞的超平坦世界地图里使用。
[1]
参考资料
1.末影之眼.中文Minecraft Wiki[引用日期2012-11-27].
开放分类:
游戏,Minecraft
末影之眼爆了代表离末地传送门非常远。
末影之眼用于定位并激活要塞里面的末地传送门的可合成物品,当被扔出时,它会朝最近的末地传送门框架的方向沿着斜上飞出15格,飞行时它会穿过任何方块,留下一条紫色颗粒状的光迹。
它将悬浮在空中3秒,然后落在地上变成一个可拾取物品,或者裂成碎片而消失。如果它破裂的话,意味着玩家离末地传送门非常远。当在距离末地传送门20格之内被扔出时,它会直接朝末地传送门方向的地面飞出。
末影之眼的作用
一旦找到末地传送门后,就需要末影之眼来激活它了。总共需要12个末影之眼来激活末地传送门,每个末地传送门框架在生成时有10%的几率会自然生成末影之眼。
对着末地传送门框架按下使用键就可以放置末影之眼,一旦12个全部放满后,末地传送门就会激活。末影之眼一旦被放置在末地传送门框架就无法被拆下来了。
很高兴为你解答
我的世界末影人是敌对生物,是无法被驯服的,不会跟你走。不过你可以把它引到船上,然后给他命名牌。
末影人是一个三bai个方格高的人形生物。当玩家用du十字准星经过zhi他们时,亦或有dao生物攻击或挑衅它时,才会发起攻击的中立型生物。末影人因其独特的瞬移以及拾取方块的能力而出名。正是因为这些能力,所以他们也拥有独特的激怒方式;除了被攻击会激怒他们以外,末影人也会因为玩家看他们的腿、躯干或脑袋而成为主动型。甚至在25方块或更远距离(在Minecraft 1.4之前是这个值的两倍),他们会瞬移到玩家身边并攻击玩家。当一个玩家惹怒了末影人之后,他们在数秒内会听到一阵很恐怖的声音,与僵尸猪人和野生的狼被激怒时差不多。
末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。虽然在通常情况下他们只在晚上出现,并且比其他生物更加稀有,但它们在主世界也会产生。
外观
末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。
当具有攻击性时他们会张开嘴并且像要向你冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音。当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。
末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。
行为
当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。[1]他们总是成对出现,但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组。同样地,一对当中的一个会瞬移走,只剩下其中的一个。
末影人是自然生物,就像僵尸猪人那样,除非被激怒,否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒的方式。除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过他们的头或者是身体时(单人生存模式中是腿部以上)末影人将会着手于攻击。这种“注视”的挑衅意外地可以在很远的距离内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心。
被激怒后,末影人会张开嘴巴并且愤怒地发抖。甚至在游戏暂停的时候它们还会继续发抖。如果它们正在发抖,盯着他们的躯干看可以停止它们的移动,并且你可以到他们瞬移到你身后的位置并发起攻击。从 1.4.2开始,激怒一个末影人之后可以听见很长很恐怖的声音。这个声音与末影人当前的位置无关;它会在末影人被水或者阳光平息愤怒甚至死亡之后继续播放。反过来说,就算是这个声音停止了,也并不代表着末影人的愤怒被平息了。
末影人绝对不会放弃追逐敌对的单位;哪怕它们之间间隔数百米远,它们也会继续追上来,直至一方被杀死或受到类似水或雨之类的外部因素干扰。
到了白天末影人会变成被动型,比起攻击玩家他们会优先选择离开,所以末影人在白天的地面上是相对无害的。在破晓的时候末影人就会迅速地退到地下去,所以你绝对不会在地面看到任何一个末影人。
在创造模式中,除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们。
如果一个骷髅或者末影龙在攻击玩家的时候无意攻击到了末影人,末影人会完全停止追逐玩家,甚至在最后的攻击者死掉之后。
末影人不能通过玻璃或玻璃板这样的透明方块看到玩家。
末影人的显著特征是可以拾取并移动方块以及瞬移。
瞬移
在传送的时候,末影人会留下一个由它开始的类似下界传送门的紫色粒子的淡淡的足迹。末影人会在接触到水或者雨的时候瞬移。末影人可以直接踏上一个完整方块的高度而无须跳跃。大多数情况下,一个末影人的传送范围为32方块,然而在超平坦世界中的非正式测试证实它们在Y轴上可以移动得更远。末影人可以瞬移到任何的固体方块上面,除非那个方块在岩浆或者水的正下方。它们也不会在半砖与低于3方块高度的地方生成。
当末影人在矿车中时它们将无法瞬移。当一个抛射物击中它的时候,它会瞬移出矿车然后迅速地瞬移回来。
想要用抛射物击中它几乎是不可能的,即使是发生故障。一支燃烧的箭不会击中末影人,但它仍然会让末影人着火。同样地,当水流向在矿车上的末影人时,它会一直尝试从矿车中瞬移出来,但是很快就会迅速地瞬移回矿车。这个过程会一直重复直至其死亡或者水流停止。末影人也会传送到房间中。创造模式中,如果一个末影人在一个三个深的洞中卡住了,如果它是主动性的,它不会再瞬移出来。
移动方块
末影人可以拾起并移动一些方块,不论是天然形成的还是玩家放置的。它们会拾起水平与垂直方向在一个类似于玩家最短的触及范围之内(3层)的最近的方块。
末影人在被激怒或被杀时仍然会拿着方块不会掉落。它会简单地消失。
末影人只能够拿起下面的方块:
末影人不能拿起实体,比如船、矿车、激活后的TNT和生物。
因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。它们也会放置方块让栅栏里的动物从栅栏中跳出来。它们处理方块并不是有目的的,但它们可能会随机地拆掉墙或其他的东西。
在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。
末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。因为它可以瞬移到你的房子中,所以在晚上睡觉也是很危险的。这在大型建筑中更加明显,当下雨时建筑物就会被很多末影人入侵。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御