无主之地2加点
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首先给大家介绍无主之地2刺客技能加点:
从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY,但是近战不给力。
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敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活,而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,本人用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。
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浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。
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如果你等级还不是很高,建议你先用狙击+浴血各点一半,敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了。(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个)
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最后建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。
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至于满级的话右侧浴血系加满,配合法律套,或者爱之巨人+细剑,可以连续放迷惑,中间加到标记技能和左边加成x5的就可以了,剩下的随便都可以。
无主之地2机械术士加点顺序
1.机械术士加点顺序是有的。2.因为机械术士是一个技能点非常重要的职业,所以在加点时需要考虑技能的优先级和效果。可以按照以下顺序加点:提升主要输出技能的伤害和效果,然后是提升生存能力和辅助技能,提升次要输出技能的伤害和效果。3.在具体加点时,可以先将技能点分配到主要输出技能,比如火焰爆破和火焰风暴,提升它们的伤害和范围效果。然后可以将技能点分配到生存技能,比如护盾和治疗术,提升自身的生存能力。最后可以将技能点分配到次要输出技能,比如火焰箭和火焰爆发,提升它们的伤害和效果。这样的加点顺序可以使机械术士在战斗中有更高的输出和生存能力。